Donc ma premiére news hier, celle-ci aujourd'hui, vous allez vous dire : "Mais il prend vraiment son boulot à coeur lui, c'est pas possible!". Je pourrais vous répondre oui, mais pour être plus juste, en faite le hasard a fait qu'une nouvelle assez importante est tombé aujourd'hui ! En effet le petit bijou que chouchoute tellement valve, j'ai nommé le tant attendu hl2 et plus vis à vis de notre passion, counter-strike : source (CS:S).
Tout en vous gardant en haleine, je vois phil d'ici balancer un grand : "CS:S ... kesako?". Alors voilà l'explication, le moteur crée pour hl2 a mine de rien un ou deux ans à son actif (bah oui à force de toujours vouloir régler tel ou tel bug/chose pas joli, les jours eux continuent à avancer, mais qui irait s'en plaindre au fond) donc il est légèrement veillôt, enfin tout cela étant relatif, mon pc aligne plus de pringtemps! Donc pourquoi n'est-il pas nommé cs2, au lieu de CS:S (il y aura de la même façon HL:S et DOD:S), ben on a remit au goût du jour le code source. Revenons à cette terrible nouvelle ...
La bande à Gabe Newell à donc poster les maps qui composeront CS:S à sa sortie :
de_dust
de_dust2
de_cbble
de_chateau
de_piranesi
de_aztec
cs_havana
cs_italy
Et oui, grande surprise! Beaucoup de maps ont disparu : de_nuke, de_inferno, de_train (au grand desespoir?), d'autres maps plus ou moins connues réapparaissent, c'est le moment de réviser ces maps là donc ... :)
Sinon la config minimale pour pouvoir y jouer, a elle aussi été annoncé :
Minimum :
º 1.2 GHz Processor
º 256MB RAM
º DirectX 7 graphics card
º Windows 2000/XP/ME/98
Préférable :
º 2.4 GHz Processor
º 512MB RAM
º DirectX 9 graphics card
º Windows 2000/XP
Commencez donc à overclocker vos bécanes!
Autre bonne nouvelle, si mon anglais est encore bon et si ma vue ne me trahis pas, Gabe annonce le jeu pour dans 2 semaines! Trick or treat? J'en connais qui se baladeront avec des boîtes hl2 au lieu de bonbons :)
Pour lire le post en question (révisez votre anglais) :
Post sur hl2 |